Nachdem wir in den bisherigen Kapiteln vor allem passive Programm-Elemente, wie Datenstrukturen und Ausdrücke, behandelt haben, werden wir uns nun aktiveren Teilen von Ada-Programmen zuwenden, den Anweisungen.
Als generelle Aussage, die für alle Anweisungen in Ada gilt, kann festgestellt werden, daß jede Anweisung in Ada mit einem Strichpunkt abgeschlossen wird.