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4.3 Die If-Anweisung

A FOISCH GEBIS
in an wossaglasl
kaunsd
mid an goidfisch
ned fagleichen


aus Ernst Kein , ,,Wiener Grottenbahn``.

Eine If-Anweisung   beeinflußt den Kontrollfluß des Programmes abhängig von einem logischen Ausdruck. Ada kennt außer der üblichen If-then-else-Struktur auch noch ein elsif. Eine typische If-Anweisung in Ada hat etwa folgendes Aussehen:

if <logischer_Ausdruck> then
<Anweisungen>
elsif <logischer Ausdruck> then
<Anweisungen>
else
<Anweisungen>
end if;

Dabei können 0 oder beliebig viele Elsif-Zweige vorhanden sein und der Else-Zweig kann, wenn nötig, ganz entfallen.



Johann Blieberger
Wed Feb 11 09:58:52 MET 1998